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近日,腾讯游戏宣布与吉英社和万代游戏进行战略合作,腾讯动漫出版平台作为其首个泛娱乐实体平台,获得了《航海家》、《火影忍者》等11部经典动画片的电子版权,完成了国内动漫产业迄今最大的电子版权交易。
中国投资咨询公司文化产业研究员蔡玲指出,近年来,中国文化产业发展迅速,尤其是影视产业、动漫产业和游戏产业。腾讯游戏有长远眼光,不局限于游戏业务,而是实施“泛娱乐”战略,建立泛娱乐实体平台,以ip授权为核心,基于游戏运营和网络平台进行跨领域、跨平台的商业开发和运营。目前,腾讯游戏正积极进军动漫领域,依托动漫发行平台,依托强大的品牌影响力,旗下拥有众多国际知名的动漫版权,并改编动漫游戏,发展进程迅猛。
泛娱乐实体平台不仅有利于腾讯游戏本身的发展,也对中国动漫产业的整体发展起到了重要作用。中国动漫产业存在两大瓶颈,一是版权保护薄弱,二是产业链不完善。版权保护不力导致了动漫产品盗版的泛滥,严重影响了国产动漫创意的生存。然而,不完善的产业链使得动漫产业难以形成成熟的盈利模式,无法激发更大的经济效益。泛娱乐实体平台以版权为核心,贯穿整个文化产业链的分销模式,如书籍、电影、游戏、动漫衍生品等。,对解决这两个问题起到了积极的作用。
中国投资咨询公司研究总监张彦林表示,动画和游戏密切相关,相辅相成。许多动画作品可以改编成游戏,有些游戏也可以改编成动画,比如《一个人》和《鸣人》。发展游戏业务是滕循涉足动漫产业的明智之举,这将实现动漫产业与游戏产业的相互融合,加强相关产业之间的联系。日本动画成功的重要因素之一是产业链中各环节的紧密联系。
中国投资咨询发布的《2013年第一季度热点行业跟踪分析报告》指出,中国动漫产业市场发展潜力巨大,但目前版权保护环境差、产业链不完善,难以实现质的突破。腾讯游戏虽然是动漫领域的后来者,但他敢于创新,着眼全局,为中国动漫产业的发展指明了方向,将引领动漫产业进入良性发展时期。