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“总体而言,发展门槛较低。”在听取了会议的第一天,林翔,副总裁海外业务的胡来游戏,告诉21世纪经济报道:“现在我们必须考虑如何快速使用新的api和如何激励团队使用新技术。”

在这个wwdc中,苹果宣布了mac操作系统和ios系统的最新更新,希望开发者能继续支持苹果生态系统。库克认为,苹果每次升级系统,都非常成功。相比之下,在大会上的讲话中,谷歌并没有忘记嘲笑谷歌和微软这两个竞争对手。

例如,为了证明他的ios系统在移动端的吸引力,库克说89%的ios用户使用新的ios 7系统,而只有9%的谷歌安卓用户使用最新的系统。库克说:“去年,我们有1.3亿新用户。”“他们中的大多数人都使用安卓系统。”

此外,苹果还强调了mac电脑和ios移动设备之间的协作操作和无缝切换。

搭建平台

由于没有硬件发布,wwdc的主角是新系统。

无论是新的桌面操作系统mac x yosemite还是移动操作系统ios 8,苹果公司都花了大量时间在其应用程序中引入新功能和体验。

例如,safari浏览器变得更加智能,照片应用程序增加了更多的修饰和美化功能,电子邮件应用程序可以更方便快捷地处理电子邮件。短信可以直接发送语音,定位,甚至建立群聊。

苹果似乎做了很多第三方应用应该做的事情,抢走了火狐浏览器、美图秀、狐邮箱和微信。

然而,从事手机相关智能硬件开发的吴凯科技首席技术官孙本溪认为,“苹果的思路还是相当清晰的,核心是搭建一个完善的平台。”

孙本顿认为,苹果构建平台的实践可以分为三个层次。首先是优化一些自己制作的基本应用程序,以便更好地使用。包括上述应用,如短信、电子邮件、照片、浏览器等。

第二个层次是提供标准,主要是指健康相关的健康工具包和智能家居相关的家庭工具包的发布。“现在苹果的生态系统中有太多的应用程序,这会产生很多碎片化的东西。”孙本顿说,例如,最近热门的可穿戴设备和未来可能爆发的智能家居。每次用户购买产品时,他们都需要安装一个独立的应用程序,这些应用程序之间的数据可能无法相互通信。

开发者热议苹果新政:门槛更低了

苹果需要做的是摆脱碎片化,比如通过健康工具包统一与健康相关的可穿戴设备,通过家庭工具包统一智能家居。

将来,如果开发者想在苹果平台上应用这些产品,硬件接口和软件应用都必须符合苹果的一系列标准。“事实上,这对我们更方便。”孙本顿认为,事实上,在开发过程中,我们要考虑很多标准和功能的加减,这相当于苹果对我们的一轮筛选。

第三个层次是开放能力。在过去,苹果没有放开很多东西,但现在它正在开放,如相机,siri,触摸id语音助手等。

反映苹果开放思维的另一点是,苹果最终允许第三方在ios设备上提供输入法,这在过去是苹果严格禁止的。即使在过去,许多ios越狱用户也有一个自信的理由,那就是改变他们熟悉的输入法。

在这方面,TouchPal输入法的人告诉记者,根据他们目前的理解,ios 8上的输入法用户体验基本上可以与安卓相同。“然而,一些小功能是有限的,但与原来的苹果相比,开放程度仍然很高。”

一般来说,对于健康的可穿戴设备、智能家居以及输入法等应用,将会有更多新的机会来快速研究适合苹果的平台。

降低开发成本

对于应用商店中规模最大、利润最高的游戏开发商来说,苹果wwdc带来的好消息是,更多新的界面和工具帮助开发商快速实现许多新功能,同时降低成本。

例如,苹果公司现场展示了一个名为metal 3d的平台,通过这个平台,开发者可以在ipad、iphone和其他产品上实现许多以前只能在专业游戏机上实现的酷功能。

林翔告诉记者,除了大型3d游戏外,休闲游戏的发展门槛已经再次降低。"通过scenekit等功能,有创造力的小团队更容易开发休闲游戏."

此外,touch id api、sharekit等功能的开放也让开发者感到兴奋。“我的名字是mt”的开发者、乐东卓越的首席技术官柴表示,他非常关注触摸id指纹识别功能的开通。将来,用户登录游戏时不需要反复输入帐户名和密码,可以直接用指纹登录,大大提高了效率和安全性。

柴也非常重视sharekit的共享功能。游戏开发商将增加分享功能,以推广自己的游戏。“本来,要在微博、微信和facebook上分享,你需要反复做很多功能。现在苹果已经集成,将来可以直接使用。”

此外,苹果在应用商店中做了许多细节上的改变。例如,在应用介绍页面中增加了视频预览,用户可以在下载前直接观看应用的实际运行视频,帮助用户做出决策。

还有一个应用打包和销售功能,这将允许开发者免费打包几个应用在未来打折销售。游道一的产品经理刁主任认为,这些变化可以直观地帮助开发商增加下载量或收入,尤其是打包销售功能有利于下载付费应用。

当然,一些开发者也担心苹果的新开发语言swift。虽然它可以提高在苹果平台上开发应用的效果,但也增加了开发者的学习成本和跨平台开发的成本。

目前,大多数开发者对ios、android和windows phone都是无所不包的。开发团队根据不同的开发语言,在不同的ios、android和wp平台之间进行跨平台开发,修改的工作量也不同。

“一般来说,使用c++或unity等。,重写量很小。”据一位开发者称,如果未来采用swift,估计至少有三分之一的ios游戏需要被改写为安卓或wp。

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来源:济南日报

标题:开发者热议苹果新政:门槛更低了

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