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在宏观经济不景气的背景下,蓬勃发展的移动互联网正在搅动整个风险投资行业。当阿里巴巴收购新浪微博的股权,百度收购pps视频业务时,风投们正在开发新的移动应用。据零点2po统计,4月份10个成功融资案例中,有4个属于移动互联网领域。

计算移动互联网包括许多领域,如游戏、支付、社会化、电子商务、移动营销和广告,甚至可以说是复杂的移动金融。其中,流动性强的手机游戏最受风投青睐。在2012年的融资案例中,手机游戏行业披露了7起投资案例,涉及手机游戏平台和开放商。

作为国王实现

“去年,移动生态系统创造了近200亿美元的收入。其中,140亿美元来自应用,大部分来自游戏。”金沙江创业投资公司的合伙人朱啸虎毫不掩饰自己对手机游戏的热爱。

手机游戏行业从来不缺少一夜暴富的消息。2013年1月11日,在苹果应用商店推出的“我叫mt online”游戏在11小时内就登上了付费排行榜的榜首。此前,这家游戏公司的员工流失接近15%,随时都有现金流中断的威胁。

同样在同一个月推出的“庙跑”手机游戏,在苹果应用商店不到24小时的时间里下载了600多万次,四天内就超过了2000万次;在android平台上,它在13天内超过了5000万,超过了愤怒的小鸟空版创造的35天记录。

苹果相关产品的中国开发社区网站Cocoachina预测,今年中国市场上一款手机游戏的月收入可能达到1000万至1500万美元。“在接下来的两三年里,手机游戏将是一笔巨大的财富。”触摸科技首席执行官陈浩志表示,国内游戏手机市场预计今年将达到80亿元,2015年将达到240亿元。

各种好消息都会吸引风险投资。在2012年的融资案例中,手机游戏行业披露了7起投资案例,涉及手机游戏平台和开放商。

今年,这种情况仍在继续。4月中旬,由新加坡电信集团全资拥有的风险投资基金新店投资公司牵头,北京旅游私人一日游易道网络文化有限公司获得500万美元的融资,并在易道之前由投资者和运营商搜狐畅游参与了这一轮投资。

游易道表示,目前,其每月参与中国游戏开发的活跃用户已达到2500万,其中包括《火药猴》、《风云人物》、《英雄学院》。该公司每月新增500万至600万用户,日活跃用户和收入每月翻一番。

出口有道

对于风投来说,如果他们失败了99%,这并不重要。只要他们成功了1%,他们就会赚很多钱。

据风险投资项目负责人介绍,过去二级市场好的时候,无论是纳斯达克还是a股创业板,只要看到好公司,它就会迅速进入,迅速上市,迅速退出。然而,由于二级市场已经理性回归,以前的投资美已经荡然无存,但手机游戏是个例外。

5月13日是PalmTech第一批限售股(市场、资本、股票柜台和咨询)解禁日,4804.02万股将解禁流通和上市,其中红杉资本中国持有234万股。2010年7月29日,红杉资本天津分公司下属的天津红杉资本投资基金中心(有限合伙)收购了叶颖涛持有的出资22.5万元人民币,占2%的股份。

自今年年初以来,掌上电脑的股价大幅上涨,自复牌以来已经上涨了160%。股票价格本周创下新高。如果下周解禁其限制性股票,红杉资本无疑将受益匪浅。

进士投资是快进快出的代表。2010年12月,进士投资突然入股棕榈科,增资1468.8万元,认购245.5万股棕榈科股份。

风投通过二级市场撤出的其他项目包括中国手机游戏。2012年,当中国股票在美国上市时,遭遇了一波寒流。2012年9月,中国手机游戏以“市场介绍”的方式登陆纳斯达克(NASDAQ)。2012年3月,第一段视频宣布,公司与中国移动娱乐集团与联发科技和怡和联创基金达成股份购买协议,联发科技和怡和联创基金同意分别认购中国移动娱乐集团增资后约4.7%和3.3%的股份。

手机游戏挑头移动互联网投资 中小开发团队面临洗牌

中小型手机游戏面临洗牌

虽然手机游戏有利可图,但手机游戏市场长期以来一直是一片红色的海洋,而像《愤怒的小鸟》、画画和跑庙钓鱼以及《我的名字是在线》这样的热门项目在中国毕竟不多。

根据文化部的统计,2010年文化部批准的网络游戏数量在2011年为204,646个,2012年为883个(830个中国制造)。业内人士预测,2013年手机游戏的数量将超过1000款。

长城俱乐部ggs全球移动游戏峰会创始人陈柯宇认为,过去,对于风险投资来说,一年大约有10个项目就足够了。但如今,风险投资面临数百款手机游戏。这可能会刺激风险资本行业的发展,并适应这个市场的变化。

然而,与博客和微博等社区应用不同,手机游戏需要很长时间才能逐渐积累。手机游戏具有强大的爆发力,但其可持续性还不够,用户往往喜欢新的,讨厌旧的。

“中小型开发团队不具备运营能力和业务资源,但依靠渠道很难获得关注,很快就会在大范围内消亡。”游戏行业人士认为,手机游戏开发商的总数是网页游戏的5到8倍,开发周期短,产品数量是网页游戏的几十倍。如此庞大的股票很难被市场消化,大量的公司注定要在激烈的战斗后被淘汰。

据业内人士称,仅在四川就有几家手机游戏公司在裁员,其中许多公司基本上处于生死线上。许多手机游戏只能持续一个月,即使它们可以通过刷列表或传播口碑在应用商店中领先。

因此,上述人士认为,基于平台的企业将成为移动游戏市场的最大赢家。由于其产品优势,腾讯将占据整个手机游戏市场的30%,而苹果商店等国外游戏平台的市场份额未来可能会下降。(记者王戎)

来源:济南日报

标题:手机游戏挑头移动互联网投资 中小开发团队面临洗牌

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