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1月6日,国务院暂停了上海自贸区一系列行政法规的审批和准入资格审查,其中最引人注目的是取消了游戏机禁令。 这项禁令已经持续了13年,在许多媒体眼中已经进入了尴尬的境地。一方面,它不能达到制定法律法规的初衷。由于监管难度导致的游戏机平行进口激增,以及电脑和手机游戏的普及,中国青少年并没有与游戏“绝缘”。中国正在成为全球游戏行业最活跃的市场之一。根据摩根大通刚刚发布的报告,2014年中国整体游戏市场将增长27%,达到1070亿元。显然,尽管游戏控制台被禁止,游戏从未“死亡”;另一方面,它让中国潜在的游戏机制造业错过了黄金十年。据研究公司高德纳(gartner)称,未来几年,游戏机市场的销售增长率肯定会缓慢放缓,并将被手机游戏市场所取代。因此,面对所谓的“夕阳产业”,现在解禁的意义何在? 然而,包括微软在内的几家游戏控制台公司表现出了极大的兴趣。去年9月,微软与bestv建立了一个合资企业,可能是为了销售xbox,现在机会来了。为其提供芯片的Amd公司已经在北京招聘了100多名工程师,并参与了微软游戏机xbox的初步研发和准备工作。 从表面上看,游戏机仍然有利可图,这是一个规模近1000亿美元的大市场。在推出的第一天,索尼的play station 4在美国和加拿大售出了100万台。尤其是在美国,近60%的家庭拥有游戏机。微软高管不止一次表示,他们认为这种趋势在中国会很明显。 但问题显然没那么简单。虽然游戏机已经被解除,游戏内容仍然是一个障碍。由于国务院已经明确要求文化主管部门对内容进行审查,为迎合审查而修改游戏内容必然会在很大程度上影响游戏体验,就像你在电影院看的电影经常会有错误的逻辑一样。事实上,我们现在可以得出一个结论,但是只有游戏内容可以屏蔽游戏控制台的空室。 那么微软会怎么做?我还记得1999年,比尔·盖茨在中国大力推广他的“金星计划”,其核心是微软想通过机顶盒统治我们的客厅。但是在那个时候,互联网内容并不像现在这样发达,这个计划很快就夭折了。 Xbox是下一个金星项目。2013年,一波又一波的智能电视和机顶盒上市,这证明客厅是下一个战场。基于这种使用场景的杀手级应用是视频和游戏。现有的电视和机顶盒可以满足视频的需求,但是它们的硬件配置太低,无法涉足游戏领域,只有游戏控制台可以做到这一点。 因此,微软的逻辑太明显了。视觉是电视制造商和互联网公司进入视频领域的首选。微软显然意识到xbox在上市初期可能只是一个“高清播放器”,用于观看视频,不能完全享受游戏。但从长远来看,游戏将被解除,这是客厅里最商业化的娱乐工具,视频无法与之相比。因此,在微软看来,游戏控制台不一定是“游戏控制台”,而是打开客厅的钥匙。
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