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本报记者董文静

智能手机已经成为人们的必需品,用手机玩游戏在用户中最受欢迎。最近,市场研究机构bi intelligence发布了一份新报告。结果显示,手机游戏是手机用户消磨时间的最大方式。在ios和安卓平台上,游戏占所有应用的43%。2012年,niko partners估计中国有1.92亿手机游戏玩家。

在移动互联网和智能手机市场逐渐成熟的基础上,手机游戏市场将在2013年爆炸式增长。然而,手机游戏市场仍然缺乏优秀的杰作。手机游戏成功的关键在于产品是否做得足够好。开发人员需要做的是努力生产出优秀的产品。

手机游戏市场迎来了一场爆发

随着移动互联网时代的东风,手机游戏已经成为人们关注的焦点。最新的《中国游戏产业报告》预测,随着智能手机在中国的普及率超过50%,以及移动互联网的普及,2013年国内手机游戏市场将迎来一个爆炸性的时期。未来三年,手机游戏市场将保持50%左右的高增长率。随着智能手机市场的扩大,智能手机游戏市场也将增长。2012年,niko partners估计中国有1.92亿手机游戏玩家。

我国手机游戏玩家逼近2亿

据enfodesk Analysys智库行业数据库发布的《2012年第四季度中国手机游戏市场季度监测》最新数据显示,2012年第四季度中国手机游戏市场规模较前一季度大幅增长,年末达到16.77亿元,同比增长24.9%。

艾瑞咨询报告还显示,截至2012年底,cmnet的互联网用户数量达到6亿,超过了个人电脑互联网用户的数量。据估计,到2013年,手机游戏市场的普及率将达到25.25%。手机游戏市场将增长到78.5亿元。

2012年第四季度,手机游戏的市场规模继续扩大,尤其是在安卓系统领域。手机游戏分销平台和R&D厂商共同推动市场发展,手机游戏产品的数量和质量高速发展,进一步刺激移动互联网用户成为手机游戏玩家。由于其简单性和娱乐性,手机游戏逐渐成为网民的一种新的娱乐生活方式,越来越多的人习惯于玩时间分散的游戏。

根据调查数据,超过50%的网民开始用手机玩游戏和娱乐,游戏下载一直占据手机应用商店下载列表的第一位。与此同时,虽然手机游戏受到年轻人的青睐,但它们正在吸引更多的老年用户,用户群逐渐从年轻人覆盖到整个年龄组。

手机游戏产业正在蓬勃发展

过去,页面旅游制造商不看手机游戏,认为平板电脑太小。然而,随着移动互联网的爆炸性发展和页面游增长放缓的大趋势,手机游戏市场无疑蕴含着巨大的潜力,成为游戏市场的新突破。因此,许多页面旅游制造商已经转变为手机游戏,同时保持其原始产品,占领市场。

手机游戏领域各种条件的成熟导致了整个行业的淘金热。为了抓住第一个机会,无论是移动巨头还是中小初创企业都纷纷涌入移动游戏市场,不惜代价减少在其他游戏领域的投资,并将全部精力投入到移动游戏市场。2013年,手机游戏领域将出现井喷,市场将更快成熟。

激烈的手机游戏市场吸引了新玩家入驻。不仅终端游戏、网页游戏、社交游戏等厂商纷纷进入,一些互联网厂商、投资者甚至不玩游戏的厂商也被杀。金山和兰岗已经大幅减少了大型终端游戏的研发,并将更多精力投入到手机游戏和网页游戏上。2011年底,Blueport停止了新终端游戏的研发。目前,其业务重心转移到网络游戏和手机游戏。2012年是蓝港全面转向网络游戏和手机游戏的第一年,也是蓝港成立六年来发展最好的一年。

我国手机游戏玩家逼近2亿

一家著名的社交网站觊觎这块手机游戏蛋糕,其创始人向腾讯科技透露,该公司在2012年推出了一个手机游戏项目,产品将在2013年上半年推出。网龙首席财务官胡泽民、360董事长周、搜狗首席执行官也对手机游戏市场表示乐观。

本季度,许多制造商继续进入这个市场,包括大型客户端游戏制造商,他们在产品研发、营销和渠道建设方面拥有许多无可比拟的资源。易观国际智库预测,未来几个季度,移动网络游戏市场将继续高速发展,同时将进行进一步的行业整合。

内容为王,手机游戏市场仍然缺乏高质量的产品

与工具、社交和信息应用相比,手机游戏不仅具有较高的用户粘性,而且可以通过应用内购买实现商业化,这使得手机游戏成为最快的赚钱机器。据报道,应用商店中70%的流行应用是游戏应用。虽然手机游戏用户数量在不断增加,市场前景广阔,但不难发现手机游戏产业的发展其实隐藏着隐患。

首先,渠道分散,这意味着成本增加。其次,手机游戏市场相对较小,但它已经提前进入了激烈的竞争。整个手机游戏市场的产品数量激增,产品质量参差不齐。当用户素质没有得到很好的训练时,很容易受到整个泡沫的影响。

有些手机游戏就像客户端在线游戏,需要做得更精细,手机用户玩游戏的时间也更分散。如何吸引用户非常重要。目前,手机网络游戏很好地解决了用户的支付问题,游戏中道具的收费刺激了用户的支付意愿,但目前用户的支付意愿仍然很低。这与用户需要培养的付费习惯有关,也与游戏质量密切相关。游戏内容缺乏特色,质量参差不齐,游戏互动和体验不足,直接降低了支付意愿。

我国手机游戏玩家逼近2亿

手机游戏作为软件,需要安装,这将比网络游戏更难普及。在某种程度上,它们就像客户端在线游戏一样,需要更加专注和精炼,因为应用程序需要面对更多的控制。客户端游戏期间积累的产品和商业模式可以很容易地移植到移动网络游戏中。因此,移动网络游戏已经成为cmnet中最成熟的商业模式。手机游戏市场仍处于初级阶段。手机用户最缺乏的是高质量的内容。只要我们以脚踏实地的方式生产我们的产品,我们将永远处于大趋势的顶端。

我国手机游戏玩家逼近2亿

手机游戏市场将会有更多的精品。毫无疑问,手机游戏是移动互联网行业中最有前景的市场之一,但是如何使这个市场健康发展需要从业者多加思考。

来源:济南日报

标题:我国手机游戏玩家逼近2亿

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