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最近,海信发布了一份智能电视运营数据报告,显示近200万家庭正在使用智能电视玩游戏。内容正成为智能电视的竞争焦点,智能电视游戏是这个市场的新金矿。不仅仅是硬件巨头如海信、长虹、tcl、小米和中兴急于挖掘金矿,互联网巨头如微软、百度和360也想分享。可以预测,巨人的客厅大战将围绕电子游戏展开。在激烈的竞争中,高质量的内容是企业竞争的突破口,成为智能电视游戏领域的佼佼者。 视频游戏迅速崛起,企业竞相布局[h/]如今,随着互联网公司进军智能电视领域,智能电视正在迅速普及,内容是智能电视目前最大的缺点,其中视频和游戏是关键。根据《2013年智能电视产业发展白皮书》,截至去年年底,视频应用占46.85%,排名第一,游戏应用占32.36%,排名第二。然而,最新数据显示,由于视频的整合趋势,视频应用的总下载量较弱,而电视端游戏的不断优化产生了许多适合大屏幕的定制游戏,成为用户的“新宠”。随着电子游戏的兴起,许多企业都加大了这方面的努力。麒麟游戏首席执行官尚进加入小米首席执行官雷军后,经过近半年时间,尚进利用他在游戏圈的广泛人脉,游说手机游戏和终端游戏公司在小米电视上发布游戏产品。Tcl与联通和智乐建立了视频游戏联盟,并推出了名为T-Fang的视频游戏盒。百度紧随其后,试图将百度的视频和音频从一个视频应用变成一个重要的棋子,夺取客厅和视频游戏。在百度影音团队的基础上,负责视频游戏项目的团队已经扩大,目前规模已经达到数百人。此外,360将很快推出一款名为“大酋长”的安卓游戏主机,这款游戏已经得到了两家日本视频游戏公司的认可。与市场上的其他产品不同,360的大酋长游戏控制台将内置体感技术,通过动作实现游戏操作。随着智能电视的普及和科技的不断进步,用电视玩游戏受到了居民的欢迎和支持。游戏已经成为电视上最有前途的领域之一。互联网公司和传统电视制造商正试图通过布局智能游戏市场来占领客厅。 视频游戏市场价值1000亿元人民币 目前,手机游戏市场已经进入红海阶段,而智能电视市场还处于起步阶段,而且“钱”很好。 首先,市场规模是预期的。根据国外市场研究公司newzoo的预测数据,从2012年到2016年,电子游戏的市场规模将分别达到243亿美元、254亿美元、262亿美元、270亿美元和279亿美元,呈现逐年稳定增长的趋势。在中国,行业预测未来几年家用视频游戏硬件开发的市场价值将达到390亿元。如果加上盈利的空游戏内容,视频游戏的市场规模将达到1000亿。 其次,游戏机解除了全球巨头进入中国的禁令,推动了智能电视游戏市场。今年4月,上海市政府颁布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,规定允许外商投资企业在自由贸易区从事游戏娱乐设备的生产和销售,经文化主管部门内容审查合格的设备允许在国内市场销售。这些规则的发布为游戏机市场打开了大门。据业内人士透露,游戏机禁令解除后,预计将释放近13年积累的游戏机市场增量,撬开近1000亿元的游戏市场。有了如此诱人的前景,又有多少企业不动心呢? 第三,智能电视技术不断改进,以满足用户的需求。如今,智能电视已经达到或接近4k,具有超高清图像质量和丰富的应用支持。例如,三星ua55hu8500j 4k不仅具有上述高品质的属性,还具有足球模式,满足用户的需求,并允许用户在即将到来的世界杯期间玩游戏和观看体育比赛。随着智能电视的深入普及,为智能游戏的市场拓展铺平了道路。 此外,游戏内容的多样性更加丰富,不仅有很多动作游戏、益智游戏和象棋游戏,而且近年来,风靡全球的体感游戏正在成为智能电视游戏的新发展趋势,这也是一种无法在其他设备上尝试的游戏体验。 在中国,开放市场还有很长的路要走。目前,手机、平板电脑和个人电脑等数字设备正面临一个重要问题。大多数制造商都注意对硬件大惊小怪,但它们的内容是相似的,“同质性”问题相当严重。因此,高质量的内容提供商可能能够竞争,成为客厅娱乐的真正主角。从全球来看,智能电视的基本硬件有逐渐集成和统一的趋势。随着互联网思想的冲击,免费硬件和按应用和服务收费的模式将越来越流行。无论是在线视频点播还是视频游戏,赢得竞争的最重要武器是高质量的内容。然而,目前智能电视游戏也面临着许多弊端。 首先是用户体验。目前,为了快速增加智能电视内置的游戏数量,大部分游戏都是直接从安卓或视窗系统移植过来的,而为智能电信量身定制的游戏并不多,所以游戏体验需要加强。许多电视制造商只把游戏作为推广智能电视的卖点,他们的注意力需要提高。 第二,中国没有太多的地方游戏。到目前为止,优秀的智能电视游戏都是由微软、索尼、任天堂等国外厂商制造的。,而中国游戏没有代表性作品。未来,中国制造商可以与中国游戏开发商合作,迎合中国玩家的喜好,开发适合中国玩家的游戏,从而在未来的客厅娱乐之战中取得突破。第三,交互设计很难统一。与使用鼠标和键盘操作的电脑不同,它没有移动设备,在触摸屏上玩游戏很容易。目前,大多数智能电视都是通过遥控器和新空鼠标、声控、手势、体感和手机来控制的,各有利弊,不能兼容使用。这个矛盾能否得到很好的解决,也将影响未来智能电视游戏的发展。 根据互联网各个领域的成功案例,每个成功人士都可以在市场的早期阶段准确地规划和有效地解决问题。智能电视游戏是一个全新的市场,这一系列问题都在等待智能电视游戏企业去解决。
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