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[与电影院戴3d眼镜的观众相比,他们只能朝一个方向观看。虚拟现实电影可以让观众借助头盔设备主观随意地旋转视角,形成一种完全身临其境的感觉]
什么是3d电影?伟大的导演斯皮尔伯格一直在用虚拟现实技术制作电影。
虚拟现实视频技术已经进入iQiyi和何仪(优酷土豆)等主流视频网站公司的R&D矩阵。这种时尚技术的应用可能会成为未来主要视频网站重新划分领地的分水岭。
近日,记者从上海世博园举办的土豆影像季(土豆制作的视频来自线下互动秀)中了解到,土豆首次使用vr技术对活动现场进行了360度全景拍摄。不久前,当优酷土豆正式更名为One Group时,它宣布将进入虚拟现实视频制作领域。
此外,youtube今年开始支持虚拟现实视频的上传;爱奇艺早在去年就开始研发虚拟现实,但其产品仍处于内部测试阶段。据本报记者报道,这款360度全动态视频的普及涉及到拍摄设备的普及、视频编解码技术、压缩算法、带宽支持、vr头盔等终端回放设备等一系列环节,短期内不太可能普及。
优酷土豆董事长兼首席执行官顾永强8月16日接受记者采访时表示,目前,虚拟现实头盔等硬件在国内外虚拟现实行业中被谈论的比较多,但虚拟现实内容肯定会在未来带动硬件,优酷土豆将为拥有虚拟现实拍摄设备的用户提供产品方面的增值服务。
网上没有成熟的虚拟现实视频
目前,虚拟现实视频内容已经受到好莱坞的青睐,一些导演开始尝试与硬件公司合作制作身临其境的电影。与电影院中只能用3d眼镜单向观看的观众相比,虚拟现实电影可以让观众借助头盔设备主观随意地旋转视角,从而形成一种完全身临其境的感觉。
虚拟现实视频能产生什么样的视觉效果?也许它可以被理解为谷歌街景的动态版本。在谷歌街景中,用户可以通过拖动鼠标看到360度的静态街景照片,而虚拟现实视频则是在拖动鼠标或戴虚拟现实头盔旋转头部时看到360度的动态视频内容。
土豆影像季采用了360度视频拍摄技术,这是优酷土豆更名为何仪集团后的第一次线下大型活动,也是优酷土豆第一次测试虚拟现实视频。我们的记者在现场了解到,拍摄是与insta360合作的,insta 360是一个全动态视频的制作团队,但是用户希望看到这个成像季的vr全动态视频,至少要到今年10月。也就是说,对于这样一个全动态视频的大型活动,制作过程大约需要两个月。
目前,这种时尚的视觉技术正在被引入中国。除了一些生产虚拟现实头盔等硬件的小型创业团队外,虚拟现实视频还被纳入了iQiyi和何仪集团等国内主流视频网站的未来规划。几天前,何仪集团表示,计划在未来三年斥资100亿元制作包括虚拟现实视频在内的本土在线内容,但没有透露这一领域的具体投资规模。
另一方面,iQiyi声称早在去年就开始开发虚拟现实视频,但还没有看到大的动作,更多的尝试仍处于内部测试阶段。爱奇艺首席技术官汤兴表示,视频用户追求的是图像质量和音效,从3d到虚拟现实和全息技术,这是视频行业相当可观的发展规律和趋势,爱奇艺已经提前做了规划。
在美国市场,youtube已经支持3d视频,用户戴上谷歌虚拟现实头盔后,可以从任何角度观看360度的视频。Youtube还改进了后台技术,让用户可以上传这种虚拟现实视频内容。
此前曾考察过美国vr行业的顾永强告诉记者,他在2005年就提出了多屏时代,现在10年过去了,视频行业将进入全屏幕或无屏幕时代。例如,在谷歌开发的一项尖端技术中,视频内容可以通过激光直接进入用户的眼睛,无需屏幕载体,用户可以看到一个虚拟角色站在他们面前。
有望理顺视频支付模式吗?
去年3月,美国硅谷虚拟现实头盔的创始人oculus被facebook以20亿美元的价格收入囊中,人们对佩戴虚拟现实头盔等硬件的关注也迅速增加。谷歌、微软、三星和索尼等国际巨头都涉足这一领域,而国内硬件制造商主要包括暴风镜、蚂蚁视觉和3眼镜。
我们的记者从虚拟现实行业内部人士那里了解到,就像游戏机市场ps4和xboxone一样,硬件和游戏内容是相辅相成的。然而,目前虚拟现实领域的现状是硬件设备的用户体验不完善,虚拟现实电影和游戏的内容稀缺,行业需要一段时间来积累热量。据易观国际称,今年中国虚拟现实消费设备的市场价值为1.8亿元人民币,预计到2017年将超过21亿元人民币。
在这方面,国内虚拟现实可穿戴设备品牌virglass的首席执行官陈朝阳告诉记者,到2017年左右,随着虚拟现实内容生态的完善、内容吸引用户的能力以及从硬件产品到护目镜的减少,虚拟现实可穿戴设备将真正进入消费市场,并在行业中达到数千万发货量。到2019年左右,随着带宽的进一步扩大和5g网络的出现,有望进入技术上的分布式虚拟现实阶段,使所有设备可以在网络上共享。
不过,在硬件方面,何仪集团和爱奇艺都表示,短期内不会尝试水盔等虚拟现实设备,而是选择与第三方合作,将重点放在虚拟现实内容和技术的研发上。
在盈利模式上,vr视频将为困难的视频收费模式开辟一条全新的道路。目前,视频网站的收费只不过是一种会员收费机制。例如,iQiyi提供付费观看和播放《古墓丽影笔记》等视频的服务,但对用户方的推广效果需要测试。“(vr视频)收费是完全可能的。”顾永强告诉记者。
例如,顾永强说,就像在浦曙看一场音乐会一样,使用虚拟现实设备,不同的视角收取不同的费用,而视觉效果离浦曙越近,收费越高;另一个例子是看球赛。不同的视角有不同的许可费。他们虚拟地坐在看台上,虚拟地坐在教练座位上,甚至虚拟地进入更衣室。费用都不一样。
除了内容收费,虚拟现实广告模式,如虚拟现实设备风暴镜也正在开发。未来,虚拟现实视频技术和内容生态系统的逐渐成熟将为视频网站的盈利模式带来更大的尝试。